Hii ni jenereta rahisi ya rangi nasibu. Itatoa rangi nasibu kila wakati unapobofya kitufe cha nasibu.
Chagua mbinu
Rangi imetuzunguka, lakini wakati mwingine ni vigumu kujua ni rangi gani ya kuchagua. Hapo ndipo jenereta ya rangi isiyo ya kawaida inakuja kwa manufaa. Jenereta ya rangi bila mpangilio ni zana ambayo inaweza kutoa rangi nasibu. Hii inaweza kuwa muhimu unapojaribu kuchagua rangi ya tovuti yako, kwa mfano.
Katika zana hii unaweza kutoa rangi nasibu kwa njia tatu. Hebu tuangalie kila mbinu moja baada ya nyingine.
Kila wakati unapopakia ukurasa au kubofya chaguo nasibu, utapata rangi mpya. Utapata thamani ya rangi inayozalishwa katika HEX, RGB, HSV na HSL.
Njia moja ni kutumia muundo wa rangi wa RGB. Mfano wa rangi ya RGB ina rangi tatu: nyekundu, kijani na bluu. Ili kutengeneza rangi nasibu kwa kutumia modeli ya rangi ya RGB, lazima ufuate hatua zilizo hapa chini.
Muundo wa rangi wa HSL unajumuisha rangi tatu: rangi, kueneza na wepesi. Ili kutengeneza rangi nasibu kwa kutumia modeli ya rangi ya HSL, lazima ufuate hatua zilizo hapa chini.
Kuna njia nyingi za kutengeneza rangi nasibu, lakini njia moja ya kawaida ni kutoa nambari nasibu kati ya 0 na 255 kwa kila sehemu nyekundu, kijani kibichi na bluu ya rangi.
Hakuna jibu la uhakika kwa swali hili kwani kuna njia nyingi za kutengeneza rangi nasibu ya RGB. Baadhi ya mbinu zinazowezekana ni pamoja na kutumia jenereta ya nambari nasibu ili kuunda thamani ya rangi, kwa kutumia gurudumu la rangi kwa nasibu. chagua rangi, au utumie seti ya vijiti vya rangi vilivyotengenezwa nasibu.
Jenereta ya Rangi Nasibu inaweza kutoa idadi isiyo na kikomo ya rangi.
Ndiyo, unaweza kunakili rangi ambazo Jenereta ya Rangi Nasibu hutengeneza.